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INI File | 2002-02-04 | 11.2 KB | 592 lines |
- PageActivation : 0 --> Aucune activation
- PageActivation : 100 --> Actif pour toutes les pages
- PageActivation : x --> Actif pour la page x
-
-
- [APPLICATION]
-
- AppName = "Warrior Kings"
- CDRomName = "Warrior_Kings"
-
-
-
- [WINDOW]
-
- // Dimensions et position
- X = 0
- Y = 0
- // Les dimensions de la fenetre doivent etre des multiples de 4
- W = 640
- H = 324
- // Fenetre centree (si Center = 1, la position (X,Y) precedente est ignoree)
- Center = 1
- BackGround = "autoplay\fond.bmp"
- Mask = "autoplay\Mask.bmp"
- Fonte1 = "#FONT1_"
- Fonte2 = "#FONT2_"
- WofCharFont1 = 19
- HofCharFont1 = 27
- NbCharWFont1 = 16
- NbCharHFont1 = 16
-
- WofCharFont2 = 7
- HofCharFont2 = 14
- NbCharWFont2 = 16
- NbCharHFont2 = 16
- // Langue par defaut
- Language = 9
- // Langue prise dans la base de registre (Install du jeu)
- ;SetLanguageFromKeyReg = 1
- // Chemin de la base de registre
- ;CheckLanguageIn="HKEY_CURRENT_USER"
- ;CheckLanguageFrom="Software\Microids\Warrior Kings\Language"
- // Version par defaut
- Version = 1
- // Version prise dans la base de registre (Install du jeu)
- SetVersionFromKeyReg = 1
- // Chemin de la base de registre
- CheckVersionFrom="Software\Microids\Warrior Kings\Version"
- // Affichage du n░ de version
- ShowVersion=0
- XVersion=365
- YVersion=132
- ColorVersion=0xffffff
-
-
-
-
- [PAGE]
-
- Page1 = 1-5
-
-
- ;[ANIMATION]
- ;
- ;// Dimensions et position
- ;
- ;X = 0
- ;Y = 0
- ;// Les dimensions de l'animation doivent etre des multiples de 4
- ;W = 640
- ;H = 480
- ;; Fichier Avi a jouer
- ; ;Attention au CODEC
- ;AviFileName = "autoplay\microids.avi"
- ;Loop = 0
- ;PageActivation = 1
-
-
-
- [ANIMATION]
-
- // Dimensions et position
- X = 532
- Y = 29
- // Les dimensions de l'animation doivent etre des multiples de 4
- W = 108
- H = 108
- ; Fichier Avi a jouer
- ; Attention au CODEC
- AviFileName = "autoplay\microidslogo.avi"
- Loop = 1
- PageActivation = 1
-
-
-
-
-
-
-
-
- [SOUND]
-
- // Son a jouer : wave ou mp3
- FileNameToPlay = "autoplay\evillaugh.wav"
- Loop = 0
- PageActivation = 1
-
- ; mp3 pas l'air de marcher
- ;FileNameToPlay = "autoplay\map_2.mp3"
- ;Loop = 1
- ;PageActivation = 1
-
-
- // Description des Items (50 maxi)
-
-
-
- [ITEM1]
-
- // Position centree du Texte
- X = 178
- Y = 196
- // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
- // le texte est localise (cf. section plus bas)
- ItemName = "#INSTALL"
- // Couleurs du Texte
- ColorHighLight = 0xFFED6D
- ColorNormal = 0xD2B028
- ColorGrayed = 0xD2B028
-
- // Position centree des images d'items
- UseBitmapX = 0
- UseBitmapY = 0
- // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
- UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
- UseBitmapOnGrayed = ""
-
-
- // Effect
- EffectType = 1
- EffectFrom = 4
- EffectSpeed = 10
-
- // Application a lancer lors du clique souris
- AppToLaunch = "setup.exe"
- PathOfApp = ""
- PathFrom = 0
- ParamOfApp = ""
- ExitAfterLaunch = 1
- // Changement de page
- ChangePage = 0
-
- // Son a jouer
- SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
-
-
- // Etats de l'item (2 possibilites)
- State1 = 0
- State2 = 1
- // Condition pour le changement d'etat
- Activate = 2
- // Parametres pour evaluer la condition
- KeyToCheck="Software\Microids\Warrior Kings"
- // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
- File1ToCheck=""
- File2ToCheck=""
- File3ToCheck=""
- CheckFileFromKey=""
-
-
-
-
-
- [ITEM2]
-
- // Position centree du Texte
- X = 178
- Y = 196
- // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
- // le texte est localise (cf. section plus bas)
- ItemName = "#UNINSTALL"
- // Couleurs du Texte
- ColorHighLight = 0xFFED6D
- ColorNormal = 0xD2B028
- ColorGrayed = 0xD2B028
-
- // Position centree des images d'items
- UseBitmapX = 0
- UseBitmapY = 0
- // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
- UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
- UseBitmapOnGrayed = ""
-
- // Effect
- EffectType = 1
- EffectFrom = 2
- EffectSpeed = 10
-
- // Application a lancer lors du clique souris
- AppToLaunch = "UnInstall\Setup.exe"
- PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
- PathFrom = 2
- ParamOfApp = ""
- ExitAfterLaunch = 1
- // Changement de page
- ChangePage = 0
-
- // Son a jouer
- SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
-
- // Etats de l'item (2 possibilites)
- State1 = 0
- State2 = 1
- // Condition pour le changement d'etat
- Activate = 64
- CheckItem = 1
- // Parametres pour evaluer la condition
- KeyToCheck=""
- // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
- File1ToCheck=""
- File2ToCheck=""
- File3ToCheck=""
- CheckFileFromKey=""
-
-
-
-
-
-
- [ITEM3]
-
- // Position centree du Texte
- X = 178
- Y = 245
- // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
- // le texte est localise (cf. section plus bas)
- ItemName = "Readme"
- // Couleurs du Texte
- ColorHighLight = 0xFFED6D
- ColorNormal = 0xD2B028
- ColorGrayed = 0xD2B028
-
- // Position centree des images d'items
- UseBitmapX = 0
- UseBitmapY = 0
- // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
- UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
- UseBitmapOnGrayed = ""
-
- // Effect
- EffectType = 1
- EffectFrom = 1
- EffectSpeed = 10
-
- // Application a lancer lors du clique souris
- AppToLaunch = "readme.txt"
- PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
- PathFrom = 2
- ParamOfApp = ""
- ExitAfterLaunch = 0
- // Changement de page
- ChangePage = 0
-
- // Son a jouer
- SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
-
- // Etats de l'item (2 possibilites)
- State1 = 2
- State2 = 0
- // Condition pour le changement d'etat
- Activate = 1
- // Parametres pour evaluer la condition
- KeyToCheck=""
- // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
- File1ToCheck=""
- File2ToCheck=""
- File3ToCheck=""
- CheckFileFromKey=""
-
-
-
-
- [ITEM4]
-
- // Position centree du Texte
- X = 178
- Y = 294
- // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
- // le texte est localise (cf. section plus bas)
- ItemName = "#PLAY"
- // Couleurs du Texte
- ColorHighLight = 0xFFED6D
- ColorNormal = 0xD2B028
- ColorGrayed = 0xD2B028
-
- // Position centree des images d'items
- UseBitmapX = 0
- UseBitmapY = 0
- // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
- UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
- UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
- UseBitmapOnGrayed = ""
-
- // Effect
- EffectType = 1
- EffectFrom = 8
- EffectSpeed = 10
-
- // Application a lancer lors du clique souris
- AppToLaunch = "Warrior_Kings.exe"
- PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
- PathFrom = 2
- ParamOfApp = ""
- ExitAfterLaunch = 1
- // Changement de page
- ChangePage = 0
-
- // Son a jouer
- SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
-
- // Etats de l'item (2 possibilites)
- State1 = 0
- State2 = 1
- // Condition pour le changement d'etat
- Activate = 64
- CheckItem = 1
- // Parametres pour evaluer la condition
- KeyToCheck=""
- // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
- File1ToCheck=""
- File2ToCheck=""
- File3ToCheck=""
- CheckFileFromKey=""
-
-
-
-
-
-
- [ITEM5]
-
- // Position centree du Texte
- X = 571
- Y = 308
- // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
- // le texte est localise (cf. section plus bas)
- ItemName = "#QUIT"
- // Couleurs du Texte
- ColorHighLight = 0xFFED6D
- ColorNormal = 0xD2B028
- ColorGrayed = 0xD2B028
-
- // Position centree des images d'items
- UseBitmapX = 0
- UseBitmapY = 0
- // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
- UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\quit1.bmp"
- UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\quit1.bmp"
- UseBitmapOnSelect = "autoplay\quit2.bmp"
- UseBitmapOnGrayed = ""
-
- // Effect
- EffectType = 1
- EffectFrom = 0
- EffectSpeed = 10
-
- // Application a lancer lors du clique souris
- AppToLaunch = ""
- PathOfApp = ""
- PathFrom = 2
- ParamOfApp = ""
- ExitAfterLaunch = 1
- // Changement de page
- ChangePage = 0
-
- // Son a jouer
- SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
-
- // Etats de l'item (2 possibilites)
- State1 = 2
- State2 = 0
- // Condition pour le changement d'etat
- Activate = 1
- // Parametres pour evaluer la condition
- KeyToCheck=""
- // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
- File1ToCheck=""
- File2ToCheck=""
- File3ToCheck=""
- CheckFileFromKey=""
-
-
-
-
-
-
- [INSTALL]
-
- ; Allemand
- INSTALL7="Installieren"
- ; Anglais
- INSTALL9="Install"
- ; Espagnol
- INSTALL10="Instalar"
- ; Italien
- INSTALL16="Installa"
- ; Hollandais
- INSTALL19="Installeren"
- ; Chinois traditionnel
- INSTALL1028="ªw╕╦"
- ; Francais
- INSTALL1036="Installer"
- ; Chinois simplifie
- INSTALL2052=""
- ; Portugais
- INSTALL2070="Instalar"
-
-
-
- [UNINSTALL]
-
- ; Allemand
- UNINSTALL7="L÷schen"
- ; Anglais
- UNINSTALL9="Uninstall"
- ; Espagnol
- UNINSTALL10="Desinstalar"
- ; Italien
- UNINSTALL16="Disinstallare"
- ; Hollandais
- UNINSTALL19="Verwijderen"
- ; Chinois traditionnel
- UNINSTALL1028=""
- ; Francais
- UNINSTALL1036="DΘsinstaller"
- ; Chinois simplifie
- UNINSTALL2052=""
- ; Portugais
- UNINSTALL2070="Desinstalar"
-
-
-
-
-
- [PLAY]
-
- ; Allemand
- PLAY7="Spielen"
- ; Anglais
- PLAY9="Play"
- ; Espagnol
- PLAY10="Jugar"
- ; Italien
- PLAY16="Gioca"
- ; Hollandais
- PLAY19 = "Spelen"
- ; Chinois traditionnel
- PLAY1028="╣C└╕"
- ; Francais
- PLAY1036="Jouer"
- ; Chinois simplifie
- PLAY2052=""
- ; Portugais
- PLAY2070="Jogar"
-
-
-
-
-
- [QUIT]
-
- ; Allemand
- QUIT7="Beenden"
- ; Anglais
- QUIT9="Exit"
- ; Espagnol
- QUIT10="Salir"
- ; Italien
- QUIT16="Esci"
- ; Hollandais
- QUIT19 = "Cancel"
- ; Chinois traditionnel
- QUIT1028="┬≈╢}"
- ; Francais
- QUIT1036="Quitter"
- ; Chinois simplifie
- QUIT2052=""
- ; Portugais
- QUIT2070="Sair"
-
-
-
-
-
-
-
-
- [FONT1_]
-
- ; Allemand
- FONT1_7="autoplay\font.bmp"
- ; Anglais
- FONT1_9="autoplay\font.bmp"
- ; Espagnol
- FONT1_10="autoplay\font.bmp"
- ; Italien
- FONT1_16="autoplay\font.bmp"
- ; Hollandais
- FONT1_19="autoplay\font.bmp"
- ; Chinois traditionnel
- FONT1_1028="autoplay\BIG5_28D.SPR"
- ; Francais
- FONT1_1036="autoplay\font.bmp"
- ; Chinois simplifie
- FONT1_2052=""
- ; Portugais
- FONT1_2070="autoplay\font.bmp"
-
- [FONT2_]
-
- ; Allemand
- FONT2_7="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Anglais
- FONT2_9="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Espagnol
- FONT2_10="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Italien
- FONT2_16="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Hollandais
- FONT2_19="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Chinois traditionnel
- FONT2_1028="autoplay\BIG5_16c.SPR"
- ; Francais
- FONT2_1036="autoplay\SmallFont.bmp"
- ; Chinois simplifie
- FONT2_2052=""
- ; Portugais
- FONT2_2070="autoplay\SmallFont.bmp"
-
-
- [README]
-
- ; Allemand
- README7="readme_en.txt"
- ; Anglais
- README9="readme_en.txt"
- ; Espagnol
- README10="readme_en.txt"
- ; Italien
- README16="readme_en.txt"
- ; Hollandais
- README19="readme_en.txt"
- ; Chinois traditionnel
- README1028="readme_en.txt"
- ; Francais
- README1036="readme_fr.txt"
- ; Chinois simplifie
- README2052="readme_en.txt"
- ; Portugais
- README2070="readme_en.txt"
-
-
-
- ;[APPNAME]
- ; Allemand
- ; APPNAME7="Warrior Kings"
- ; Anglais
- ; APPNAME9="Warrior Kings"
- ; Espagnol
- ; APPNAME10="Warrior Kings"
- ; Italien
- ; APPNAME16="Warrior Kings"
- ; Hollandais
- ; APPNAME19 = "Warrior Kings"
- ; Chinois traditionnel
- ; APPNAME1028="Warrior Kings"
- ; Francais
- ; APPNAME1036="Warrior Kings"
- ; Chinois simplifie
- ; APPNAME2052="Warrior Kings"
- ; Portugais
- ; APPNAME2070="Warrior Kings"
-
-
-