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/ Micromanía: 100 Demos - Disc 1 / Micromania 100 Demos - Disco 1.iso / Warrior Kings / Config.ini next >
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INI File  |  2002-02-04  |  11.2 KB  |  592 lines

  1. PageActivation : 0    --> Aucune activation
  2. PageActivation : 100    --> Actif pour toutes les pages
  3. PageActivation : x    --> Actif pour la page x
  4.  
  5.  
  6. [APPLICATION]
  7.  
  8.     AppName = "Warrior Kings"
  9.     CDRomName = "Warrior_Kings"
  10.  
  11.  
  12.  
  13. [WINDOW]
  14.  
  15. // Dimensions et position
  16.     X = 0    
  17.     Y = 0
  18. // Les dimensions de la fenetre doivent etre des multiples de 4
  19.     W = 640
  20.     H = 324
  21. // Fenetre centree (si Center = 1, la position (X,Y) precedente est ignoree)
  22.     Center = 1
  23.     BackGround = "autoplay\fond.bmp"
  24.     Mask = "autoplay\Mask.bmp"
  25.     Fonte1 = "#FONT1_"
  26.     Fonte2 = "#FONT2_"
  27.     WofCharFont1 = 19
  28.     HofCharFont1 = 27
  29.     NbCharWFont1 = 16
  30.     NbCharHFont1 = 16
  31.  
  32.     WofCharFont2 = 7
  33.     HofCharFont2 = 14
  34.     NbCharWFont2 = 16
  35.     NbCharHFont2 = 16
  36. // Langue par defaut
  37.     Language = 9
  38. // Langue prise dans la base de registre (Install du jeu)
  39.     ;SetLanguageFromKeyReg = 1
  40. // Chemin de la base de registre
  41.     ;CheckLanguageIn="HKEY_CURRENT_USER"
  42.     ;CheckLanguageFrom="Software\Microids\Warrior Kings\Language"
  43. // Version par defaut
  44.     Version = 1
  45. // Version prise dans la base de registre (Install du jeu)
  46.     SetVersionFromKeyReg = 1
  47. // Chemin de la base de registre
  48.     CheckVersionFrom="Software\Microids\Warrior Kings\Version"
  49. // Affichage du n░ de version 
  50.     ShowVersion=0
  51.     XVersion=365
  52.     YVersion=132
  53.     ColorVersion=0xffffff
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. [PAGE]
  59.  
  60. Page1 = 1-5
  61.  
  62.  
  63. ;[ANIMATION]
  64. ;
  65. ;// Dimensions et position 
  66. ;
  67. ;X = 0
  68. ;Y = 0
  69. ;// Les dimensions de l'animation doivent etre des multiples de 4
  70. ;W = 640        
  71. ;H = 480
  72. ;; Fichier Avi a jouer
  73. ; ;Attention au CODEC
  74. ;AviFileName = "autoplay\microids.avi"
  75. ;Loop = 0
  76. ;PageActivation = 1
  77.  
  78.  
  79.  
  80. [ANIMATION]
  81.  
  82. // Dimensions et position 
  83. X = 532
  84. Y = 29
  85. // Les dimensions de l'animation doivent etre des multiples de 4
  86. W = 108
  87. H = 108
  88. ; Fichier Avi a jouer
  89. ; Attention au CODEC
  90. AviFileName = "autoplay\microidslogo.avi"
  91. Loop = 1
  92. PageActivation = 1
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101. [SOUND]
  102.  
  103. // Son a jouer : wave ou mp3
  104. FileNameToPlay = "autoplay\evillaugh.wav"
  105. Loop = 0
  106. PageActivation = 1
  107.  
  108. ; mp3 pas l'air de marcher
  109. ;FileNameToPlay = "autoplay\map_2.mp3"
  110. ;Loop = 1
  111. ;PageActivation = 1
  112.  
  113.  
  114. // Description des Items (50 maxi)
  115.  
  116.  
  117.  
  118. [ITEM1]
  119.  
  120. // Position centree du Texte
  121. X = 178
  122. Y = 196
  123. // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
  124. // le texte est localise (cf. section plus bas)
  125. ItemName = "#INSTALL"
  126. // Couleurs du Texte
  127. ColorHighLight = 0xFFED6D         
  128. ColorNormal = 0xD2B028
  129. ColorGrayed = 0xD2B028
  130.  
  131. // Position centree des images d'items
  132. UseBitmapX = 0
  133. UseBitmapY = 0
  134. // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
  135. UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
  136. UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
  137. UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
  138. UseBitmapOnGrayed = ""
  139.  
  140.  
  141. // Effect
  142. EffectType = 1
  143. EffectFrom = 4
  144. EffectSpeed = 10
  145.  
  146. // Application a lancer lors du clique souris
  147. AppToLaunch = "setup.exe"
  148. PathOfApp = ""
  149. PathFrom = 0
  150. ParamOfApp = ""
  151. ExitAfterLaunch = 1
  152. // Changement de page
  153. ChangePage = 0
  154.  
  155. // Son a jouer
  156. SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
  157.  
  158.  
  159. // Etats de l'item (2 possibilites)
  160. State1 = 0
  161. State2 = 1
  162. // Condition pour le changement d'etat
  163. Activate = 2
  164.     // Parametres pour evaluer la condition
  165. KeyToCheck="Software\Microids\Warrior Kings"
  166.     // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
  167. File1ToCheck=""
  168. File2ToCheck=""
  169. File3ToCheck=""
  170. CheckFileFromKey=""
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176. [ITEM2]
  177.  
  178. // Position centree du Texte
  179. X = 178
  180. Y = 196
  181. // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
  182. // le texte est localise (cf. section plus bas)
  183. ItemName = "#UNINSTALL"
  184. // Couleurs du Texte
  185. ColorHighLight = 0xFFED6D
  186. ColorNormal = 0xD2B028
  187. ColorGrayed = 0xD2B028
  188.  
  189. // Position centree des images d'items
  190. UseBitmapX = 0
  191. UseBitmapY = 0
  192. // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
  193. UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
  194. UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
  195. UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
  196. UseBitmapOnGrayed = ""
  197.  
  198. // Effect
  199. EffectType = 1
  200. EffectFrom = 2
  201. EffectSpeed = 10
  202.  
  203. // Application a lancer lors du clique souris
  204. AppToLaunch = "UnInstall\Setup.exe"
  205. PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
  206. PathFrom = 2
  207. ParamOfApp = ""
  208. ExitAfterLaunch = 1
  209. // Changement de page
  210. ChangePage = 0
  211.  
  212. // Son a jouer
  213. SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
  214.  
  215. // Etats de l'item (2 possibilites)
  216. State1 = 0
  217. State2 = 1
  218. // Condition pour le changement d'etat
  219. Activate = 64
  220. CheckItem = 1
  221.     // Parametres pour evaluer la condition
  222. KeyToCheck=""
  223.     // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
  224. File1ToCheck=""
  225. File2ToCheck=""
  226. File3ToCheck=""
  227. CheckFileFromKey=""
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234. [ITEM3]
  235.  
  236. // Position centree du Texte
  237. X = 178
  238. Y = 245
  239. // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
  240. // le texte est localise (cf. section plus bas)
  241. ItemName = "Readme"
  242. // Couleurs du Texte
  243. ColorHighLight = 0xFFED6D
  244. ColorNormal = 0xD2B028
  245. ColorGrayed = 0xD2B028
  246.  
  247. // Position centree des images d'items
  248. UseBitmapX = 0
  249. UseBitmapY = 0
  250. // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
  251. UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
  252. UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
  253. UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
  254. UseBitmapOnGrayed = ""
  255.  
  256. // Effect
  257. EffectType = 1
  258. EffectFrom = 1
  259. EffectSpeed = 10
  260.  
  261. // Application a lancer lors du clique souris
  262. AppToLaunch = "readme.txt"
  263. PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
  264. PathFrom = 2
  265. ParamOfApp = ""
  266. ExitAfterLaunch = 0
  267. // Changement de page
  268. ChangePage = 0
  269.  
  270. // Son a jouer
  271. SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
  272.  
  273. // Etats de l'item (2 possibilites)
  274. State1 = 2
  275. State2 = 0
  276. // Condition pour le changement d'etat
  277. Activate = 1
  278.     // Parametres pour evaluer la condition
  279. KeyToCheck=""
  280.     // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
  281. File1ToCheck=""
  282. File2ToCheck=""
  283. File3ToCheck=""
  284. CheckFileFromKey=""
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289. [ITEM4]
  290.  
  291. // Position centree du Texte
  292. X = 178
  293. Y = 294
  294. // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
  295. // le texte est localise (cf. section plus bas)
  296. ItemName = "#PLAY"
  297. // Couleurs du Texte
  298. ColorHighLight = 0xFFED6D
  299. ColorNormal = 0xD2B028
  300. ColorGrayed = 0xD2B028
  301.  
  302. // Position centree des images d'items
  303. UseBitmapX = 0
  304. UseBitmapY = 0
  305. // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
  306. UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\Button.bmp"
  307. UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\Button.bmp"
  308. UseBitmapOnSelect = "autoplay\Button2.bmp"
  309. UseBitmapOnGrayed = ""
  310.  
  311. // Effect
  312. EffectType = 1
  313. EffectFrom = 8
  314. EffectSpeed = 10
  315.  
  316. // Application a lancer lors du clique souris
  317. AppToLaunch = "Warrior_Kings.exe"
  318. PathOfApp = "Software\Microids\Warrior Kings\CurrentPath"
  319. PathFrom = 2
  320. ParamOfApp = ""
  321. ExitAfterLaunch = 1
  322. // Changement de page
  323. ChangePage = 0
  324.  
  325. // Son a jouer
  326. SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
  327.  
  328. // Etats de l'item (2 possibilites)
  329. State1 = 0
  330. State2 = 1
  331. // Condition pour le changement d'etat
  332. Activate = 64
  333. CheckItem = 1
  334.     // Parametres pour evaluer la condition
  335. KeyToCheck=""
  336.     // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
  337. File1ToCheck=""
  338. File2ToCheck=""
  339. File3ToCheck=""
  340. CheckFileFromKey=""
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347. [ITEM5]
  348.  
  349. // Position centree du Texte
  350. X = 571
  351. Y = 308
  352. // Texte a afficher, si le texte commence par un #,
  353. // le texte est localise (cf. section plus bas)
  354. ItemName = "#QUIT"
  355. // Couleurs du Texte
  356. ColorHighLight = 0xFFED6D
  357. ColorNormal = 0xD2B028
  358. ColorGrayed = 0xD2B028
  359.  
  360. // Position centree des images d'items
  361. UseBitmapX = 0
  362. UseBitmapY = 0
  363. // Les dimensions des images doivent etre des multiples de 4
  364. UseBitmapOnMouseOver = "autoplay\quit1.bmp"
  365. UseBitmapOnMouseOn = "autoplay\quit1.bmp"
  366. UseBitmapOnSelect = "autoplay\quit2.bmp"
  367. UseBitmapOnGrayed = ""
  368.  
  369. // Effect
  370. EffectType = 1
  371. EffectFrom = 0
  372. EffectSpeed = 10
  373.  
  374. // Application a lancer lors du clique souris
  375. AppToLaunch = ""
  376. PathOfApp = ""
  377. PathFrom = 2
  378. ParamOfApp = ""
  379. ExitAfterLaunch = 1
  380. // Changement de page
  381. ChangePage = 0
  382.  
  383. // Son a jouer
  384. SoundToPlay = "autoplay\button.wav"
  385.  
  386. // Etats de l'item (2 possibilites)
  387. State1 = 2
  388. State2 = 0
  389. // Condition pour le changement d'etat
  390. Activate = 1
  391.     // Parametres pour evaluer la condition
  392. KeyToCheck=""
  393.     // Recherche de fichier a partir d'un chemin de la base des registres
  394. File1ToCheck=""
  395. File2ToCheck=""
  396. File3ToCheck=""
  397. CheckFileFromKey=""
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404. [INSTALL]
  405.  
  406. ; Allemand
  407.     INSTALL7="Installieren"
  408. ; Anglais
  409.     INSTALL9="Install"
  410. ; Espagnol
  411.     INSTALL10="Instalar"
  412. ; Italien
  413.     INSTALL16="Installa"
  414. ; Hollandais
  415.     INSTALL19="Installeren"
  416. ; Chinois traditionnel
  417.     INSTALL1028="ªw╕╦"
  418. ; Francais
  419.     INSTALL1036="Installer"
  420. ; Chinois simplifie
  421.     INSTALL2052=""
  422. ; Portugais
  423.     INSTALL2070="Instalar"
  424.  
  425.  
  426.  
  427. [UNINSTALL]
  428.  
  429. ; Allemand
  430.     UNINSTALL7="L÷schen"
  431. ; Anglais
  432.     UNINSTALL9="Uninstall"
  433. ; Espagnol
  434.     UNINSTALL10="Desinstalar"
  435. ; Italien
  436.     UNINSTALL16="Disinstallare"
  437. ; Hollandais
  438.     UNINSTALL19="Verwijderen"
  439. ; Chinois traditionnel
  440.     UNINSTALL1028=""
  441. ; Francais
  442.     UNINSTALL1036="DΘsinstaller"
  443. ; Chinois simplifie
  444.     UNINSTALL2052=""
  445. ; Portugais
  446.     UNINSTALL2070="Desinstalar"
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452. [PLAY]
  453.  
  454. ; Allemand
  455.     PLAY7="Spielen"
  456. ; Anglais
  457.     PLAY9="Play"
  458. ; Espagnol
  459.     PLAY10="Jugar"
  460. ; Italien
  461.     PLAY16="Gioca"
  462. ; Hollandais
  463.     PLAY19 = "Spelen"
  464. ; Chinois traditionnel
  465.     PLAY1028="╣C└╕"
  466. ; Francais
  467.     PLAY1036="Jouer"
  468. ; Chinois simplifie
  469.     PLAY2052=""
  470. ; Portugais
  471.     PLAY2070="Jogar"
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477. [QUIT]
  478.  
  479. ; Allemand
  480.     QUIT7="Beenden"
  481. ; Anglais
  482.     QUIT9="Exit"
  483. ; Espagnol
  484.     QUIT10="Salir"
  485. ; Italien
  486.     QUIT16="Esci"
  487. ; Hollandais
  488.     QUIT19 = "Cancel"
  489. ; Chinois traditionnel
  490.     QUIT1028="┬≈╢}"
  491. ; Francais
  492.     QUIT1036="Quitter"
  493. ; Chinois simplifie
  494.     QUIT2052=""
  495. ; Portugais
  496.     QUIT2070="Sair"
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505. [FONT1_]
  506.  
  507. ; Allemand
  508.     FONT1_7="autoplay\font.bmp"
  509. ; Anglais
  510.     FONT1_9="autoplay\font.bmp"
  511. ; Espagnol
  512.     FONT1_10="autoplay\font.bmp"
  513. ; Italien
  514.     FONT1_16="autoplay\font.bmp"
  515. ; Hollandais
  516.     FONT1_19="autoplay\font.bmp"
  517. ; Chinois traditionnel
  518.     FONT1_1028="autoplay\BIG5_28D.SPR"
  519. ; Francais
  520.     FONT1_1036="autoplay\font.bmp"
  521. ; Chinois simplifie
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  546.  
  547.  
  548. [README]
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  550. ; Allemand
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  552. ; Anglais
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  554. ; Espagnol
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  562. ; Francais
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  566. ; Portugais
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  568.  
  569.  
  570.  
  571. ;[APPNAME]
  572. ; Allemand
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